AR图书|让书本“活”起来

分类: 365bet赌场手机投注 发布时间: 2026-02-18 14:16:59
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AR图书|让书本“活”起来

今天,EINTOO酱就跟大家聊一聊与AR技术相结合的图书。顾名思义,AR图书就是让普通的图书从平面到立体,让静态的图文“活”起来,借助智能终端将静态的图画扩展到视听多方位体验,并实现与虚拟图像的“互动”。

[ · AR图书的阅读方法· ]

在阅读AR图书时,读者需要用手机/平板电脑等终端设备下载一个和图书配套的APP,然后扫描图书,才可以在手机/平板上展现AR内容。也就是说,用裸眼是看不到书本上的3D形象的。

相比较而言,AR/VR眼镜等可穿戴智能设备呈现的AR/VR内容是最自然,体验是最震撼的。但因为价格太高,技术还不成熟,目前仍然没有普及使用。

另外,AR三维直观的特性适合展示那些需要形象思维来解读的内容,因此,更适合于有关恐龙、机械、太空等知识类主题的图书。比如,通过立体场景,就可以直观地展现太阳系公转和自转的关系,大大节省学习新知识的时间。

对孩子们来说,相较于传统图书的单调乏味,AR图书更能引起他们的兴趣,是满足他们好奇心的新选择,同时也解决了很多父母难以挤出时间陪孩子读书的困扰。

当孩子们在学习与恐龙相关的内容时,不再局限于阅读部分文字和图片。通过AR技术,可以跟着动态的恐龙一起冒险,能给它们食物,并目睹它们生育小恐龙的过程,在经历了一系列的鲜活体验后,孩子们会更加清楚地认识恐龙的来源,理解恐龙的生命历程。

[ · AR图书应用· ]

接下来EINTOO酱给大家介绍一些备受认可的AR图书应用程序及其包含的部分书籍,这些应用程序新奇有趣,可以把手机变成一个神奇的入口,带领大家进入图书的立体世界。

The Ghostkeeper’s Journal Field Guide

(守鬼日记野外指南)

《守鬼日记野外指南》是改编的经典鬼故事,也是第一部用AR技术制作的小说。这本书由卡尔顿图书的数字总监贾弗特·阿什(Japhet Asher)编写和制作,对于10岁及以上的读者来说,将会开启一次身历险境的冒险。

卡尔顿书店还推出了《侏罗纪世界》、《虫子》和《异形》等AR游戏。这部小说超过 32000 字,并提供了一些增强现实的特效技术,以加强故事情节。想要体验该书的 AR 特效可以通过名为“Ghost-o-Matic”的移动应用程序配合阅读。

Bookful

VR科技公司“盗梦空间”(Inception)推出的Bookful是一款拥有AR体验的应用程序,与企鹅创投(Penguin Ventures)达成了授权交易。

童话作家比阿特丽克斯·波特(Beatrix Potter)最受欢迎的绘本图书包括《彼得兔的故事》、《杰迈玛布丁鸭的故事》和《本杰明兔的故事》,都是最先利用这款新应用展现3D故事的。

Bookful提供两种使用模式——阅读或者播放AR动画。

使用阅读模式就如同许多已有的电子绘本应用一样,要么自己阅读故事,要么选择“旁白模式”让它大声朗读给你。也可以放大以近距离查看动画,或继续滑动以了解更多故事。

要激活完整的AR模式,可选择屏幕右侧的AR按钮,然后点击任何表面以将书放在屏幕上。确保抬起设备,房间内有足够的光线,并且没有遮住相机。在完整的AR中,可以移动手机,从不同的角度观看动画,因为它们在真实生活空间中已经“变活”。

Wonderscope

Wonderscope 为孩子们提供了旨在鼓励运动、大声朗读和探索的故事。这种“动起来的屏幕”体验改变了孩子们使用移动设备的方式。

不过,AR图书目前还存在一些缺陷,由于涉及到三维数字内容的制作和程序的编写实现,出版流程就不像普通书籍那么简单了。在创作的过程中,首先需要对书籍上的内容进行自然标记点的绘制,然后将书中的平面人物进行3D建模,再将建模后的数字信息加载到程序中,而这些这只是前期的一部分内容。一套流程下来,所花费的成本和时间都是普通图书的好几倍。

但可以看到的是,AR图书为阅读开辟了新的窗口,具有极大的教育潜力,EINTOO酱期待它在未来创造出更大的价值。

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